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nov 30, 2021

Alunos da EPAMG organizam Torneio de Videojogos


Nos passados dias 24 e 25 de novembro, os alunos do 3.º ano do curso Técnico(a) de Comunicação, Marketing, Relações Públicas e Publicidade realizaram um torneio de videojogos, que teve lugar no auditório da Escola Profissional e Artística da Marinha Grande. Este torneio teve como principais objetivos a celebração da International Games Week, que é uma iniciativa dirigida por voluntários em todo o mundo para reconectar comunidades em torno do valor educacional, recreativo e social de todos os tipos de jogos, e a angariação de fundos para as Provas de Aptidão Profissional dos alunos. 

 

Este evento foi totalmente organizado pelos alunos finalistas do curso de Comunicação, com o apoio dos professores da área técnica do curso e com o apoio dos alunos e coordenador do curso Técnico(a) de Eletrónica, Automação e Comando que montaram o sistema de luzes, e dos alunos e coordenador do curso Técnico(a) de Desenho de Construções Mecânicas - Moldes, que deram apoio logístico. O primeiro dia do evento decorreu totalmente online, através da dinamização das redes sociais e da página de YouTube da escola com diversos vídeos, entrevistas e podcasts centrados no tema dos videojogos. O evento abriu com um vídeo de apresentação e foi seguido de duas entrevistas: a primeira a um ex-aluno da escola e do curso, o Pedro Ribeiro, e a segunda a um jogador profissional do videojogo CS:GO nacionalmente reconhecido, o Cláudio “Cunha” Cunha. Por fim, o dia foi encerrado com uma edição especial do Podcast da escola, o “Conversas de Intervalo”. No segundo dia decorreu o torneio de videojogos na escola que contou tanto com a participação de vários alunos de todos os cursos da escola, como com a dos professores. Apesar de ter sido focado no evento presencial, este segundo dia não deixou de ser dinamizado também online, tanto através das redes sociais como através da transmissão dos jogos em direto, via streaming, no canal de YouTube da escola. Para a realização deste evento, os alunos puderam contar com o apoio e patrocínio de diversas empresas parceiras da escola: a Etnik Design que ofereceu as pulseiras de entrada para os participantes, a Emmad, S.A. que emprestou as paletes para a decoração do espaço, e a loja Tribos Urbanas que ofereceu os prémios para os vencedores do torneio. 

           

Este evento permitiu aos alunos colocarem em prática várias valências adquiridas ao longo destes três anos de curso, como a organização de gestão de equipas, gestão de tempo, angariação de fundos e patrocínios, a comunicação visual, a gestão de plataformas sociais, entre outras. Esta iniciativa acabou por aproximar a escola e os seus alunos à comunidade envolvente e abriu as “portas” da escola através das plataformas digitais.


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